Появление планшетов и развитие смартфонов с большими экранами изменило подход к потреблению контента. Пользователи стали чаще смотреть видео, читать книги и работать с документами на мобильных устройствах, не прибегая к помощи ноутбука или настольного компьютера.

Производители экспериментировали с диагоналями, типами экранов и форм-фактором устройств, предлагая модели для работы, учёбы и развлечений. Одновременно развивалась инфраструктура приложений и облачных сервисов, позволяя пользователю начинать задачу на одном устройстве и продолжать на другом.

Вопрос автономности и удобства интерфейсов стал ключевым: именно от этого зависело, будет ли гаджет использоваться ежедневно или останется экспериментальной покупкой.